游戏编程入门指南

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(引入了文件系统使用单例)不要执着于 Opengl游戏行业比较流行图形学,可能感觉起来高达,但是对于初学者……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量,这就引入了单例模式

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

Farmer's Father: The Origins

indienova.com/steam/game/2802690

起源》 是《农夫的父亲》的自由序言。……,从孩子出生的第一口起,你就知道责任落在你的肩上……但风险从来没有那么高。……作为一名“只是”农民,你能处理好这个问题

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

在这里,我必须要有放弃的觉悟 之前说过要开始做一款视觉小说,但现在看来有必要放弃了。……只不过需要放弃的,并不是“制作游戏”这件事,而是“与人接触”这件事。……我猜,不少人应该没想过,在这些简单而日常的事情,我们必须付出的努力与毅力会有多大

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

spoilerblock text="一月总结"]一月总结这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了……,懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故?……之前一直在剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……游戏的类型可以说是 roguelike + 文字冒险。玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域探索。……另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

版本:Early Access


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